KOLONISTEN VAN CATAN KAARTSPEL SPELREGELS PDF

In werd het handelsspel in het zonnetje gezet en won het de prijs voor Speelgoed van het Jaar. Het succes is voornamelijk te danken aan de interactie tussen de spelers, de geluksfactor en het feit dat ook een tactisch inzicht een groot verschil kan maken. Elke speler start het spel met twee dorpen in zijn bezit. Deze dorpen beschikken over heuvels, bossen, akkers en ga zo maar even door. Door met de dobbelstenen te gooien zal bekend worden welke grondstoffen de spelers mogen ontvangen. Vervolgens kan er gehandeld worden tussen de medespelers of met de bank.

Author:Mokora Nigore
Country:Kuwait
Language:English (Spanish)
Genre:Automotive
Published (Last):28 May 2004
Pages:447
PDF File Size:8.98 Mb
ePub File Size:16.12 Mb
ISBN:789-8-27029-148-4
Downloads:48397
Price:Free* [*Free Regsitration Required]
Uploader:Goltijind



Voor uw eerste spel, raden wij u de volgende kaart aan die evenwichtig is voor alle spelers : Monteer de rand van het bord zoals afgebeeld. Maak Catan door het plaatsen van de 19 terrein tegels zoals afgebeeld. Plaats de schijfjes met "aantal" op de aangewezen terrein tegels. Tot slot, plaats uw nederzettingen en wegen.

Opstellen van het spel Kies een kleur en neem je 5 nederzettingen, 4 steden en 15 wegen niet meer en niet minder! Plaats uw 2 wegen en uw 2 nederzettingen op het spelbord. Zet uw resterende nederzettingen, wegen en steden voor je neer op de tafel. Let op: Verwijder de rode stukken uit het spel als je speelt drie spelers. Neem Bouwkosten kaart van uw kleur: Leg de speciale kaarten "Langste weg" en "Grootste Leger" naast het spelbord, samen met de 2 dobbelstenen. Sorteer de grondstofkaarten in 5 stapels en leg ze open naast het speelbord.

Schud de ontwikkelingskaarten en leg ze verdekt naast het bord. Neem daarom de juiste grondstof kaarten uit hun stapels. Elke speler houdt zijn grondstofkaarten verborgen in zijn hand. Belangrijk:Nederzettingen en steden mogen alleen worden geplaatst op de hoeken van het terrein tegels en nooit langs de randen zie afbeelding C. Wegen mogen alleen worden geplaatst aan de randen van het terreinen en slechts 1 weg per kant zie afbeelding D.

Door de afstand Regel zullen er veel kruispunten langs wegen onbezet blijven. Overzicht van een beurt De oudste speler mag beginnen. Op uw beurt kun je het volgende doen in de aangegeven volgorde: Je moet rollen voor grondstoffen productie de opbrengst geldt voor alle spelers. Je kunt grondstoffen ruilen met andere spelers of met behulp van de maritieme handel. Je kunt ook een ontwikkelingskaart spelen elk moment tijdens je beurt.

Nadat je klaar bent, geef je de dobbelstenen aan de speler links van je. Deze zet het spel verder door met stap 1 te beginnen. Een spelronde in detail Je begint je beurt door het rollen van beide dobbelstenen.

De som van de dobbelsteen bepaalt welke terrein tegels grondstoffen produceren. Als je 2 of 3 nederzettingen hebt die grenzen aan de tegel, ontvangt je 1 grondstofkaart voor elke nederzetting.

U ontvangt 2 grondstofkaarten voor elke stad kunt die grenst aan de tegel. Als er niet genoeg kaarten aanwezig zijn om aan iedereen te geven ontvangt niemand tijdens die beurt een grondstofkaart. Handel of Ruilen van grondstoffen Hierna kun je vrij handel drijven om dus grondstofkaarten te ruilen: a binnenlandse handel Tijdens uw beurt kun je grondstofkaarten met een of meerde spelers ruilen.

U kunt aankondigen welke middelen je nodig hebt en wat je bereid bent om hiervoor te geven. De andere spelers kunnen ook hun eigen voorstellen en aanbiedingen doen. Belangrijk: Spelers mogen alleen handelen met de speler die aan de beurt is. De andere spelers mogen niet onderling ruilen.

Tijdens je beurt kan je altijd ruilen tegen een wisselkoers door dus 4 identieke grondstofkaarten terug in hun stappel te stoppen en het nemen van een andere grondstofkaart naar keuze.

Als je een nederzetting of stad op een haven ligt, kun je gunstiger met de bank ruilen: hetzij in een verhouding van of in speciale havens aan Belangrijk: De handel is altijd mogelijk, zelfs als je niet beschikt over een nederzetting aan een haven. Bouwen Nu je kunt bouwen. Op te bouwen moet u specifieke combinaties van grondstofkaarten zie de bouwkosten kaart betalen aan de bank.

Houd ontwikkelingskaarten verborgen in je hand. Je kunt niet bouwen als er stukken beschikbaar zijn, dus maximaal 5 nederzettingen, 4 steden en 15 wegen. Slechts 1 weg segment kan worden gebouwd op een bepaalde weg.

De eerste speler die een doorlopende weg van ten minste 5 weg segmenten kan bouwen, krijgt de speciale kaart "Langst weg". Als een andere speler er in slaagt om een langere weg te bouwen, krijgt hij onmiddellijk deze speciale kaart en haar 2 overwinningspunten. In dit geval is dat een verschil van 4 overwinningspunten met ten opzichte van de vorige eigenaar!

Elk van je nederzettingen moet met tenminste 1 weg verbonden zijn. Elke nederzetting levert 1 overwinningspunt op. Wanneer je een nederzettingen opwaardeerd naar een stad, vervang dan het huisje door een kerk. Steden produceren twee keer zoveel grondstoffen als nederzettingen. Je verwerft dus 2 grondstofkaarten voor een aangrenzend terrein dat grondstoffen produceert.

Elke stad is 2 overwinningspunten waard. Er zijn 3 verschillende soorten van deze kaarten : ridders; vooruitgang; en overwinningspunten. Elk heeft een ander effect. Ontwikkelingkaarten keren nooit terug naar hun stapel en je kunt er dus geen kopen als de stapel leeg is. Er is dan geen aanbod meer. Houd uw ontwikkelingskaarten altijd verborgen totdat je ze kunt gebruiken, zodat je tegenstanders in het spel niet kunnen anticiperen.

Speciale Gevallen a het rollen van "7" en het activeren van de rover Als je een "7" rolt, onvangt niemand grondstoffen. In plaats daarvan moet elke speler die meer dan 7 grondstoffenkaarten heeft de helft afgerond naar beneden afstaan. Deze spelers mogen de kaarten kiezen die ze terug aan de bank geven. Daarna moet je de rover verplaatsen. De speler die wordt beroofd houdt zijn grondstofkaarten naar beneden.

Je neemt dan 1 willekeurige kaart. Als het terrein met de rover grenst aan meerdere spelers, mag je kiezen welke speler je wilt beroven. Belangrijk: Als het productienummer van het terrein met de rover wordt gegooid, ontvangen alle eigenaren van de aangrenzende nederzettingen en steden geen grondstoffen. De rover maakt dit immers onmogelijk. Die kaart kan echter niet een kaart zijn die je in dezelfde beurt hebt gekocht! Ridder "soldaat" Kaarten Rode kader Als je een Ridder kaart speelt, moet u onmiddellijk de rover verplaatsen.

Zie "Rolling een 7 en activeren de rover" hierboven en volg de stappen 1 en 2. Een keer gespeeld blijft de ridder kaart open voor je op tafel liggen. De eerste speler die 3 ridder kaarten voor zichzelf heeft liggen ontvangt de speciale kaart "Grootste Leger" en deze is 2 overwinningspunten waard. Als een andere speler er in slaagt om meer ridder kaarten voor hem te krijgen, dan ontvangt hij deze speciale kaart en dus ook de gekoppelde 2 overwinningspunten.

Vooruitgangskaarten Groene kader Als u een progressiekaart speelt, volg dan de instructies. Hierna wordt deze verwijderd uit het spel en komt niet meer terug. Overwinningskaarten Gele kader U moet overwinningskaarten best verborgen houden. U kunt ze alleen onthullen tijdens je beurt en als u zeker weet dat je 10 overwinningspunten hebt om het spel te winnen. Natuurlijk, mag je ze na het einde van het spel als iemand anders heeft gewonnen ook onthullen.

Je mag een onbeperkt aantal overwinningskaarten spelen tijdens je beurt, zelfs tijdens de beurt als je ze gekocht hebt. Einde van het spel Als u 10 of meer overwinningspunten tijdens je beurt verzamelt, eindigt het spel en ben je de winnaar! Als je deze 10 punten bereikt als het niet jouw beurt is, gaat het spel door totdat een speler inclusief jezelf 10 punten heeft op zijn beurt.

IMAGEMAGICK CONVERT EMF PDF

De Kolonisten van Catan - Het kaartspel (Niederlande)

Van handelstransacties[ bewerken brontekst bewerken ] Onderling handelen Alleen de speler die aan de beurt is mag grondstoffenkaarten ruilen met andere spelers. Iedereen mag de onderhandelingen om tot een ruil te komen beginnen, zolang de speler die aan de beurt is, betrokken is bij de ruil. Hoeveel kaarten er geruild worden tegen elkaar wordt bepaald door de twee ruilende spelers. Ruilen tegen nul grondstoffen is niet toegestaan. Voor de andere grondstoftypen geldt de of regel.

CONSOLACION A MARCIA PDF

Kolonisten van Catan Spelregels

Je speelt het basisspel met 3 of 4 mensen, vanaf de leeftijd 10 jaar en de gemiddelde tijd die je kwijt bent met het uitspelen van 1 spel is ongeveer 90 minuten. Je begint met 2 dorpen op een variabel speelbord met akkers, weiden, heuvels, bergen en bossen. Als je aan de beurt bent, gooi je met 2 dobbelstenen om te bepalen wie er grondstoffen krijgen. Dat is afhankelijk van de positie van je dorpen. Daarna mag je handelen met de bank of met je medespelers. Je krijgt namelijk niet alle soorten grondstoffen binnen.

Related Articles